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WESG今日举行媒体发布会 奥运之父魏纪中出席

时间:2018/4/12 9:01:18   作者:http://lkaoa.com   来源:http://lkaoa.com   阅读:1   评论:0
内容摘要:  北京时间3月17日消息,WESG于今日举行媒体发布会,中国奥运之父,亚奥理事会终身名誉副主席魏纪中,阿里体育CEO张大钟,阿里体育电子体育部副总经理张锐等出席,在发布会上和现场受邀媒体关于电竞产业进行了交流。  魏纪中:我对电竞知之甚少,但是我是全亚洲第一位电竞赛事的举办者:...

  北京时间3月17日消息,WESG于今日举行媒体发布会,中国奥运之父,亚奥理事会终身名誉副主席魏纪中,阿里体育CEO张大钟,阿里体育电子体育部副总经理张锐等出席,在发布会上和现场受邀媒体关于电竞产业进行了交流。

  魏纪中:我对电竞知之甚少,但是我是全亚洲第一位电竞赛事的举办者:2007年澳门亚室会是我第一次举办电竞比赛。第二次是在韩国仁川,我第二次将电子竞技带进亚洲室内武道运动会赛场。感谢电竞行业的专业玩家帮助大家成功举办WESG比赛,我的意见是主观的,张先生给各位的数字本身就说明问题,有68000人参与报名,这就是电子竞技越来越受年轻一代欢迎的事实,我们正在进入一个新的经济时代,新型态注定会改变人类的生活方式,这种新型态就包括了电子竞技。我曾经和这位法新社记者讨论过,现在的人类竞赛有三个层级:首先是身体运动,然后是智力运动比如麻将,如今我们进入了第三个层面就是电子竞技。电子竞技已经成为普通人生活中不可或缺的一部分,我们必须遵循这个趋势。任何事物都有两面性,不要把电子体育和电子游戏混淆,电子游戏有一些消极的地方,也是小瑕疵,电子竞技正是瑕不掩瑜的一部分。我已经与这个法新社记者讨论过这个问题,所以电子体育可以为电子游戏就纠偏。我自己也说了对电子竞技知之甚少,这是我们自己的观点。

  张大钟:中国体育的管理部门很早就把电竞列入运动项目,在魏老等人的大力推动下,也推进了亚洲室内武道运动会(这样的)大型比赛中去。去年在杭州,OBA主席法赫德也宣布了电子竞技成为杭州亚运会的电竞项目,极大推进了电子竞技的发展和主流化。去年IOC主席巴赫与马云也在杭州讨论了如何进一步推动科技奥运的发展,也推动了奥林匹克对电竞看法的一些转变。

  体育部门的大力推动,使得电子竞技在国内的发展越来越受关注,从去年15个国内省/市/自治区申办,到今年20个省区。在中国台湾地区也成功举办了2届WESG的比赛,这个过程中,电子竞技也得到了推广。相比上届WESG落地国家的地区,今年这个数量增长了一倍。

  下届WESG申办进行中,已经提交申办材料的国家/地区超过了20个。这个比赛是阿里体育原创的一个电竞赛事,一开始就属于全世界,是世界性的比赛,推动电子竞技发展的同时,也推动了电子竞技在中国的普及。

  随着电子竞技运动的推广,各地政府、参与方,甚至家长对电竞竞技运动的看法都发生了很大的转变。正如刚才魏老所说,原来大家总把电子游戏跟电子竞技混为一谈,现在大家逐渐发现,游戏是游戏,电竞是电竞,二者完全不同。去年,中国的教育部门甚至把电子竞技作为一门本科课程纳入大学教育。今年甚至要纳入职业教育,我相信在教育部门体育部门等各级部门的推动下,电子竞技将会在中国得到健康的发展。

  记者提问张大钟:电竞奥运会之矛盾,首先本次WESG项目比较少,其次各个项目国家之间的实力差距非常大造成观赏性差,这个问题怎么解决?记者提问张锐,为什么WESG没有做成major赛事?

  张大钟:关于项目的问题,因为可选的项目很多,但是选择项目的时候我们非常谨慎。为什么先选择了这4项呢?首先电竞要进入奥运会,首先要考虑价值观;过于暴力的游戏,我们要排斥;然后是要强调公平公正,有些项目符合体育的原则;第三个就是要增加更多体育类项目的游戏,(把他们)加入到运动中来,这是我们的选择。相信未来会有更多游戏厂商开发出一些更加适合的游戏供我们选择;另外提到国家实力的差距,一些国家的差距较大,因为有些国家普及得好,有些国家普及度低,在这个项目选择当中,我们未来会不断的均衡发展。

  张锐:实际上WESG今年仅仅是第二届,还是一个非常年轻的赛事;我们还是希望在赛事品牌树立起来之前先来摸索模式,包括团队的磨合锻炼;实际上我们和V社、完美世界都有深度合作,今年开始我们会有大量的新项目跟厂商有深度合作。大家可以关注一下第三届WESG。

  张大钟:盈利我们没考虑过,你应该问的是亏损情况。和第一届一样,我们第二届投入了550万美金的总奖金,也举办了欧洲、亚太、全球的总决赛等等,全球各地都举办了很多比赛,总投资已经超过了2亿人民币。跟上一届有提高的是,我们有更多的合作伙伴加入进来,比如全球总决赛,海口市人民政府给与了大力支持;亚太总决赛,青岛胶州人民政府提供了大力支持;中国区总决赛,苏州人民政府提供了大力支持。在各地线下赛,当地的一些企业、协会也加入进来,给我们提供了大量支撑。所以原来的收入比去年大幅度提高,但是我们的投入也是大幅度提高。所以我们在规划当中,5年之内,只有一个词,就是投入。我们要做世界最好的电竞综合性运动会,这就是我们的目标。

  记者提问张大钟:从杭州到苏州到胶州到海口WESG选择的都是二三线城市,为什么没有选择一线城市做大赛事影响力;提问魏先生,认为WESG和传统电竞赛事相比,有什么需要提高?

  张大钟:影响我们的唯一因素是热爱,选择一个地方有热情的观众去热情地参与,这影响我们的决策。欧洲我们选择的是巴塞罗那,大家都知道那里有疯狂的球迷,大家很少了解其实巴塞罗那也有一支很强的电竞队伍。传统足球俱乐部都拥有一个自己的电竞俱乐部,热爱足球的同事也疯狂热爱电竞,所以我们把比赛设在巴塞罗那。我们也希望未来比赛会在世界各个地方都举办,我们选择的标准就是热爱。

  魏纪中:刚才张总说,阿里体育对于世界电竞运动会就是两个字,投入。对于世界上各种运动会而言,包括奥运会亚运会,关注的是两个方面:1,社会效益;2,经济方面的外部性。

  就是说你办一个运动会,受益者不是组织者,他的受益者是整个社会。他的受益者也许不是体育行业,但是其他行业也有正面的外部隐藏收益。因为我们如何来看张总刚才讲的投入两个字,就是要从这个角度看。这两个方面的受益者是整个社会,而不是某一个部分。平昌冬奥组委会赔本了,但是他周围的饭馆、旅店都挣钱了;任何的投入都是有回报的,长期来说,赛事回报还是要回到阿里体育;短期来说,受益者是整个社会。

  记者提问张大钟:请问阿里体育如何借助科技力量助推电竞奥运,谈谈目前举措+未来计划。

  张大钟:科技助力奥运发展,在阿里巴巴携手奥运会后,阿里云、云计算都承担了重要的角色。本届WESG,我们面向全世界19个媒体分发了我们的直播画面,这些都需要用到高新科技。我们也希望未来借助蚂蚁金服、支付宝的力量,比如他的人脸识别会极大影响我们未来比赛、运动员组织以及未来的竞赛方式。现在传统体育竞赛需要大量人力组织、场馆,我们刚才介绍的那么多的比赛其实不需要在场馆中进行,网络上也可以进行。某种程度上技术可以当裁判,阿里体育也在积极运用大数据,未来在人工智能领域的电竞裁判我相信会在WESG中出现,会比传统裁判更加公平公正准确。技术已经到位,关键是如何运用。因为原来体育组织都已经行程了一套行之有效的方法,我们需要花一段时间让他们接受。本身电子体育就是科技的产物,所有的运动员都在借助很多科技产品,我想未来也会不断影响到奥林匹克赛事和组织。

  记者提问张大钟:如今WESG的国际选手越来越多,新的赛季在招商赞助媒体分发会不会有调整?

  张大钟:去年11月去巴塞罗那的时候,当地合作伙伴跟我说过这个问题。说你们的王老吉在欧洲喝不到,我们能不能自己去找依云矿泉水或者可口可乐来支持WESG这个品牌的发展。回来我真的问了一下王老吉,他说他们也没有在欧洲和其他地区发展的想法,甚至一个英文名字都没有。所以,这个想法很现实,因为比赛要发展,合作伙伴也要运营。我们新赛季当中会给当地合作伙伴下发更多权益,帮助他们更好地完成比赛。补充一个,两届赛事都有支付宝和蚂蚁金服作为我们的冠名商,但是大家不要以为他是为了推广支付宝,他们是在搞公益,就像魏老说的一样:投入。他们觉得年轻人喜欢,我们也要投入,所以这次的奖金中,支付宝也特别明确,拿出一部分奖励做公益。

  记者提问魏纪中:1,有说法说奥运会正在远离年轻人,电竞作为年轻势力的代表,不是电竞需要奥运会,而是奥运会需要电竞,您怎么看?2,电子竞技已经作为正式项目进入杭州亚运,您认为会选择哪些项目?

  魏纪中:奥运会已经成为一项重要的事件,他已经超越了体育的范畴,涉及很多很多东西;从体育方面来看,它从来没有远离年轻人。从其他方面看,比如媒体收视率,也可以说它离年轻人远了一些。奥林匹克精神和我们现在提出的人类命运共同体,这两者是一致的,着重点都是在“年轻人”身上,我们始终说奥运会是四年一度的年轻人的盛会。电子竞技经过亚奥理事会主席和阿里体育之间的协议,已经成为杭州亚运会的正式比赛项目,它的章程根据是亚奥理事会有权选择两个项目作为每届亚运会的项目,如今电子竞技被亚奥理事会选为2022杭州亚运会两个选择中的一个,他们还有一个“选择”。所以这是根据章程决定的,而不是根据主席一个人敲脑袋决定的。这个问题讲清楚了就会消除一些误会。

  记者提问张锐:电子竞技游戏的寿命短,一款游戏的寿命只有十多年、几年。在现在已经大火的那么多项目中,认为哪个游戏生命力最强

  张锐:电子竞技流行项目,他们寿命正在逐渐缩短;我们看到很多热门项目往往热度不超过十年,现在可能越来越短,一个项目可能一年、两年很火,到第三年的时候就降下来了。但是我认为,电子竞技在项目的选择上,其实不必拘泥于只选择某一个游戏,因为他自己会更新换代,就像星际1到星际2。其实本质没有变化,有些考究策略,有些考究格斗,但是考察的点的都是一样的。比如大脑反映速度,比如手速,比如团队协同意识。不同游戏关注的点不同,比如炉石对手速要求不要,但是对脑力运算能力要求很高。这和传统体育不同之处在于,传统体育有很多成型的分类,足球篮球,但是电子竞技上我们有很多新的不同的定义方向:比如策略游戏可能是一种方向,我们看重的是选手策略的应用和操作层面。这方面就不过多据理了,就是我们可以从游戏种类上延续,而不是拘泥于某个游戏。

  记者提问魏纪中:我们刚才说电子竞技与电子游戏有区别,但是比赛项目其实都是游戏。那么我们怎么告诉社会、家长,电子竞技不是电子体育……

  张锐:如你所说,我个人认为,电子竞技是基于电子游戏发展出来的新类目。电子竞技2000初开始发展,大家就是当作玩,电子游戏的关键是在于娱乐,电子竞技将他上升到了一个竞技高度。电子竞技的高度看重的是人的脑力、反映速度、团队协同。当你发现电子竞技关注点在于协作、反应、技战术、抗压能力,你会发现他跟传统体育别无二致。就像我们现在流行的很多电竞游戏,已经不是玩的功能,而是对抗的功能和竞技的功能了。返回搜狐,查看更多


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